Tipo di Creatura: Umanoide
Taglia: Media (circa 1,5–2,1 m di altezza)
Velocità: 9 m
In quanto Dragonide, hai i seguenti tratti speciali.
Ascendenza Draconica. La tua discendenza deriva da un drago progenitore. Scegli il tipo di drago dalla tabella Ascendenze Draconiche. La tua scelta influenza i tratti Arma a Soffio e Resistenza al Danno, oltre al tuo aspetto.
Tabella: Ascendenze Draconiche
| Drago | Tipo di Danno |
|---|---|
| Nero | Acido |
| Blu | Fulmine |
| Ottone | Fuoco |
| Bronzo | Fulmine |
| Rame | Acido |
| Oro | Fuoco |
| Verde | Veleno |
| Rosso | Fuoco |
| Argento | Gelo |
| Bianco | Gelo |
Arma a Soffio. Quando compi l’azione Attacco nel tuo turno, puoi sostituire uno dei tuoi attacchi con un’esalazione di energia magica sotto forma di Cono di 4,5 m o Linea di 9 m lunga e 1,5 m larga (scegli la forma ogni volta). Ogni creatura nell’area deve superare un tiro salvezza su Destrezza (CD 8 + il tuo modificatore di Costituzione + il tuo Bonus di Competenza). Se fallisce, subisce 1d10 danni del tipo determinato dal tratto Ascendenza Draconica. Se riesce, subisce metà danni. Questi danni aumentano di 1d10 ai livelli 5 (2d10), 11 (3d10) e 17 (4d10).
Puoi usare l’Arma a Soffio un numero di volte pari al tuo Bonus di Competenza, e recuperi tutti gli usi spesi al termine di un Riposo Lungo.
Resistenza al Danno. Hai Resistenza al tipo di danno determinato dal tuo tratto Ascendenza Draconica.
Scurovisione. Hai Scurovisione con un raggio di 18 m.
Volo Draconico. Quando raggiungi il 5° livello, puoi incanalare magia draconica per darti un volo temporaneo. Come Azione Bonus, fai spuntare ali spettrali sulla tua schiena che durano 10 minuti o finché non le ritrai (nessuna azione richiesta) o diventi Incapacitato. Durante quel tempo, hai una Velocità di Volo pari alla tua Velocità. Le ali sembrano fatte della stessa energia del tuo Arma a Soffio. Dopo aver usato questo tratto, non puoi riutilizzarlo finché non completi un Riposo Lungo.