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Stanze

Determina lo scopo di una stanza in un dungeon, fortino o luogo simile. Adatta la stanza al tema dell'avventura.

Fonte: Sly Flourish

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  1. Armeria
  2. Prigione
  3. Sala del trono
  4. Cripta
  5. Tesoro
  6. Caserma
  7. Tana di un mostro
  8. Magazzino
  9. Fossa comune
  10. Museo
  11. Camera di tortura
  12. Camera da letto
  13. Galleria
  14. Sala da pranzo
  15. Biblioteca
  16. Dispensa
  17. Laboratorio
  18. Fogna
  19. Ossario
  20. Camera di divinazione