Trappole e Pericoli
Aggiungi trappole dove ha senso per l'avventura. Dal 1° al 4° livello, le trappole hanno spesso una CD di 13 e infliggono 7 (2d6) danni per trappole facili o 11 (2d10) danni per trappole difficili.
Fonte: Sly Flourish
Premi il pulsante per tirare
Mostra tutta la tabella (1d20)
- Fossa con spuntoni
- Scariche di fulmini
- Dardi avvelenati
- Sciami di insetti
- Rune esplosive
- Pilastri radianti
- Idoli lanciafiamme
- Raggi di forza
- Triboli paralizzanti
- Pozze acide
- Tagliole
- Infestazione spettrale
- Gas velenoso
- Instabilità magica
- Lance uncinate
- Nebbia fitta
- Feedback psichico
- Pavimento scivoloso
- Ragnatele fitte
- Getti gelidi