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Trappole e Pericoli

Aggiungi trappole dove ha senso per l'avventura. Dal 1° al 4° livello, le trappole hanno spesso una CD di 13 e infliggono 7 (2d6) danni per trappole facili o 11 (2d10) danni per trappole difficili.

Fonte: Sly Flourish

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Mostra tutta la tabella (1d20)
  1. Fossa con spuntoni
  2. Scariche di fulmini
  3. Dardi avvelenati
  4. Sciami di insetti
  5. Rune esplosive
  6. Pilastri radianti
  7. Idoli lanciafiamme
  8. Raggi di forza
  9. Triboli paralizzanti
  10. Pozze acide
  11. Tagliole
  12. Infestazione spettrale
  13. Gas velenoso
  14. Instabilità magica
  15. Lance uncinate
  16. Nebbia fitta
  17. Feedback psichico
  18. Pavimento scivoloso
  19. Ragnatele fitte
  20. Getti gelidi