Quando il personaggio effettua l’azione di Aiuto, può scegliere di fare una di queste cose. Aiuto a una prova di caratteristica. Il personaggio sceglie una delle competenze in un’abilità (o in uno strumento) e un alleato sufficientemente vicino da poter aiutare verbalmente o fisicamente quando questi effettua una prova di caratteristica. L’alleato dispone di vantaggio alla successiva prova di caratteristica che effettua con l’abilità o lo strumento scelto. Questo beneficio termina se l’alleato non lo utilizza prima dell’inizio del turno successivo del personaggio. Il GM ha l’ultima parola sulla possibilità dell’aiuto da parte del personaggio. Aiuto a un tiro per colpire. Il personaggio distrae momentaneamente un nemico entro 1,5 metri da sé, fornendo vantaggio al tiro per colpire successivo di uno dei suoi alleati contro il nemico. Questo beneficio termina all’inizio del turno successivo del personaggio.