Quando il tuo personaggio ha la condizione “afferrato”, subisce i seguenti effetti: Velocità 0. La velocità del personaggio è pari a 0 e non può aumentare. Influenza sugli attacchi. Il personaggio subisce svantaggio ai tiri per colpire contro qualsiasi bersaglio che non sia chi lo ha afferrato. Movibile. Chi ha afferrato il personaggio, muovendosi, può trascinarlo o spostarlo, ma ogni 30 centimetri di movimento costano 30 centimetri extra, a meno che il personaggio non sia Minuscolo o più piccolo di due taglie o più rispetto a chi lo ha afferrato.