Alterare Sé Stesso

**Tempo di Lancio:** Azione **Gittata:** Sé **Componenti:** V, S **Durata:** Concentrazione, fino a 1 ora Alteri la tua forma fisica. Scegli una delle seguenti opzioni. I suoi effetti durano per la durata, durante la quale puoi compiere un'azione Magia per sostituire l'opzione scelta con un'altra. **_Adattamento Acquatico._** Ti spuntano branchie e crescono membrane tra le dita. Puoi respirare sott'acqua e ottieni una Velocità di Nuoto pari alla tua Velocità. **_Cambiare Aspetto._** Alteri il tuo aspetto. Decidi come appari, inclusi altezza, peso, tratti del viso, timbro della voce, lunghezza dei capelli, colorazione e altre caratteristiche distintive. Puoi farti apparire come un membro di un'altra specie, anche se nessuna delle tue statistiche cambia. Non puoi apparire come una creatura di taglia diversa e la tua forma di base resta la stessa; se sei bipede, non puoi usare questo incantesimo per diventare quadrupede, per esempio. Per la durata, puoi compiere un'azione Magia per cambiare di nuovo aspetto in questo modo. **_Armi Naturali._** Ti crescono artigli (Tagliente), zanne (Perforante), corna (Perforante) o zoccoli (Contundente). Quando usi il tuo Colpo Senz'Armi per infliggere danno con questa nuova crescita, infligge 1d6 danni del tipo tra parentesi invece del normale danno del tuo Colpo Senz'Armi, e usi il tuo modificatore della caratteristica da incantatore per i tiri per colpire e per i danni invece della Forza.