Livello 1 Ammaliamento
Tempo di Lancio: azione
Gittata: 9 metri
Componenti: V, S, M (un boccone di cibo)
Durata: 24 ore
L’incantatore sceglie come bersaglio una bestia entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti rimane affascinato per la durata dell’incantesimo. Se l’incantatore o uno dei suoi alleati infligge danni al bersaglio, l’incantesimo termina.
Ai Livelli Superiori.
L’incantatore può scegliere come bersaglio una bestia aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.
Classi: bardo, druido, ranger