Colpo Sicuro

Trucchetto di Divinazione (Bardo, Stregone, Warlock, Mago).

Tempo di Lancio: Azione.

Gittata: Sé.

Componenti: S, M (un’arma con cui hai competenza e dal valore di almeno 1 MR).

Durata: Istantanea.

Guidato da un lampo d’intuizione magica, effettui un attacco con l’arma usata nel lancio. L’attacco usa la tua caratteristica da incantatore per tiri per colpire e danni invece di Forza o Destrezza. Se infligge danni, possono essere Radianti o del normale tipo dell’arma (a tua scelta).

Miglioramento Trucchetto. Indipendentemente dal tipo di danno scelto, l’attacco infligge danni Radianti extra ai livelli 5 (1d6), 11 (2d6) e 17 (3d6).