Confusione

Livello 4 Ammaliamento (Bardo, Druido, Stregone, Mago).

Tempo di Lancio: Azione.

Gittata: 27 m.

Componenti: V, S, M (tre gusci di noce).

Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto.

Ogni creatura in una Sfera di raggio 3 m centrata su un punto a tua scelta entro gittata deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti quel bersaglio non può compiere Azioni Bonus o Reazioni e deve tirare 1d10 all’inizio di ciascun suo turno per determinare il suo comportamento per quel turno, consultando la tabella seguente.

Tabella: 1d10 Comportamento per il turno.

d10 Comportamento per il turno
1 Il bersaglio non compie azioni e usa tutto il suo movimento per muoversi. Tira 1d4 per la direzione: 1, nord; 2, est; 3, sud; 4, ovest.
2–6 Il bersaglio non si muove né compie azioni.
7–8 Il bersaglio non si muove e compie l’Azione Attacco per effettuare un attacco in mischia contro una creatura casuale a portata. Se nessuna è a portata, non compie azioni.
9–10 Il bersaglio sceglie il proprio comportamento.

Alla fine di ciascun suo turno, un bersaglio influenzato ripete il tiro, terminando l’incantesimo su se stesso con un successo.

Usare uno Slot di Livello Superiore. Il raggio della Sfera aumenta di 1,5 m per ogni livello di slot sopra il 4.