Controincantesimo

Livello 3 Abiurazione (Stregone, Warlock, Mago).

Tempo di Lancio: Reazione, che usi quando vedi una creatura entro 18 m da te lanciare un incantesimo con componenti Verbali, Somatiche o Materiali.

Gittata: 18 m.

Componenti: S.

Durata: Istantanea.

Tenti di interrompere una creatura mentre sta lanciando un incantesimo. La creatura effettua un tiro salvezza su Costituzione. Con un fallimento, l’incantesimo si dissipa senza effetto e l’Azione, Azione Bonus o Reazione usata per lanciarlo è sprecata. Se quell’incantesimo è stato lanciato consumando uno slot, lo slot non viene speso.