Livello 6 Necromanzia (Chierico, Warlock, Mago).
Tempo di Lancio: 1 minuto.
Gittata: 3 m.
Componenti: V, S, M (una onice nera dal valore di almeno 150 MO per ogni cadavere).
Durata: Istantanea.
Puoi lanciare questo incantesimo solo di notte. Scegli fino a tre cadaveri di Umanoidi Medi o Piccoli entro gittata. Ognuno diventa un Ghoul sotto il tuo controllo (vedi “Mostri” per il blocco statistiche).
Come Azione Bonus in ciascuno dei tuoi turni, puoi impartire comandi mentali a qualsiasi creatura che hai animato con questo incantesimo se si trova entro 36 m da te (se controlli più creature, puoi comandarne qualsiasi allo stesso tempo, impartendo loro lo stesso comando). Decidi quale azione compirà la creatura e dove si muoverà nel suo prossimo turno, oppure puoi impartire un comando generale, come sorvegliare un luogo particolare. Se non impartisci comandi, la creatura compie l’azione Schivare e si muove solo per evitare danni. Una volta impartito un ordine, la creatura continua a seguirlo finché il compito non è completato.
La creatura è sotto il tuo controllo per 24 ore, dopo le quali smette di obbedire a qualsiasi comando. Per mantenere il controllo della creatura per altre 24 ore, devi lanciare questo incantesimo sulla creatura prima che il periodo corrente di 24 ore termini. Questo uso dell’incantesimo riafferma il tuo controllo su fino a tre creature che hai animato con questo incantesimo invece di animarne di nuove.
Usare uno Slot di Livello Superiore. Se usi uno slot di livello 7, puoi animare o riaffermare il controllo su quattro Ghoul. Se usi uno slot di livello 8, puoi animare o riaffermare il controllo su cinque Ghoul oppure su due Ghast o Spettri. Se usi uno slot di livello 9, puoi animare o riaffermare il controllo su sei Ghoul, tre Ghast o Spettri, oppure due Mummie. Vedi “Mostri” per questi blocchi statistiche.