Livello 2 Trasmutazione (Druido, Ranger).
Tempo di Lancio: Azione.
Gittata: 45 m.
Componenti: V, S, M (sette spine).
Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti.
Il terreno in una Sfera di raggio 6 m centrata su un punto entro gittata si ricopre di punte e spine. L’area diventa Terreno Difficile per la durata. Quando una creatura entra o si muove nell’area, subisce 2d4 danni Perforanti per ogni 1,5 m percorsi.
La trasformazione è mimetizzata per sembrare naturale. Qualsiasi creatura che non possa vedere l’area al lancio deve usare l’azione Cercare e superare una prova di Saggezza (Percezione o Sopravvivenza) contro la tua CD degli incantesimi per riconoscere il pericolo prima di entrarvi.