Livello 3 Evocazione (Druido, Ranger).
Tempo di Lancio: Azione.
Gittata: 18 m.
Componenti: V, S.
Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti.
Evochi spiriti della natura che appaiono come un grande branco di animali spettrali e intangibili in uno spazio non occupato che puoi vedere entro gittata. Il branco dura per la durata e scegli la forma animale degli spiriti, come lupi, serpenti o uccelli.
Hai Vantaggio ai tiri salvezza su Forza mentre ti trovi entro 1,5 m dal branco e, quando ti muovi nel tuo turno, puoi anche muovere il branco fino a 9 m in uno spazio non occupato che puoi vedere.
Ogni volta che il branco si muove entro 3 m da una creatura che puoi vedere e ogni volta che una creatura che puoi vedere entra in uno spazio entro 3 m dal branco o termina lì il proprio turno, puoi costringere quella creatura a effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Con un fallimento, la creatura subisce 3d10 danni Taglienti. Una creatura effettua questo tiro solo una volta per turno.
Usare uno Slot di Livello Superiore. I danni aumentano di 1d10 per ogni livello di slot sopra il 3.