Livello 2 Invocazione (Druido, Stregone).
Tempo di Lancio: Azione Bonus.
Gittata: Sé.
Componenti: V, S, M (una foglia di sommacco).
Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti.
Evochi una lama di fuoco nella tua mano libera. La lama è simile per dimensioni e forma a una scimitarra e dura per la durata. Se lasci la lama, scompare, ma puoi evocarla di nuovo come Azione Bonus.
Come azione Magia, puoi effettuare un attacco con incantesimo in mischia con la lama. Se colpisci, il bersaglio subisce danni da Fuoco pari a 3d6 più il tuo modificatore della caratteristica da incantatore.
La lama fiammeggiante emette Luce Intensa in un raggio di 3 m e Luce Fioca per ulteriori 3 m.
Usare uno Slot di Livello Superiore. I danni aumentano di 1d6 per ogni livello di slot sopra il 2.