Mutare Forma

Livello 9 Trasmutazione (Druido, Mago).

Tempo di Lancio: Azione.

Gittata: Sé.

Componenti: V, S, M (un diadema di giada dal valore di almeno 1.500 MO).

Durata: Concentrazione, fino a 1 ora.

Assumi la forma di un’altra creatura per la durata, o finché non usi un’azione Magia per assumere un’altra forma idonea. La nuova forma deve avere un GS non superiore al tuo livello o al tuo GS. Devi aver visto il tipo di creatura e non può essere un Costrutto o un Non Morto.

Quando lanci l’incantesimo, ottieni un numero di Punti Ferita Temporanei pari ai PF della prima forma assunta. Questi PF svaniscono quando l’incantesimo termina.

Le tue statistiche di gioco sono sostituite dal blocco statistiche della forma scelta, ma conservi tipo di creatura; allineamento; personalità; Intelligenza, Saggezza e Carisma; Punti Ferita; Dadi Vita; competenze; e capacità di comunicare. Se possiedi Lancio di Incantesimi, lo mantieni.

Quando ti trasformi, decidi se l’equipaggiamento cade a terra oppure si adatta in taglia e forma per la nuova forma mentre la mantieni.