Livello 2 Invocazione (Druido).
Tempo di Lancio: Azione.
Gittata: 36 m.
Componenti: V, S, M (una foglia di moonseed).
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto.
Un raggio argenteo di luce pallida scende in un Cilindro di raggio 1,5 m e altezza 12 m centrato su un punto entro gittata. Finché l’incantesimo dura, il Cilindro è riempito da Luce Fioca, e nei turni successivi puoi compiere un’azione Magia per muovere il Cilindro fino a 18 m.
Quando il Cilindro appare, ogni creatura al suo interno effettua un tiro salvezza su Costituzione. Con un fallimento, subisce 2d10 danni Radianti e, se la creatura è trasformata (per esempio dall’incantesimo Metamorfosi), ritorna alla sua forma originale e non può trasformarsi finché rimane nel Cilindro. Con un successo, subisce soltanto metà dei danni. Una creatura effettua di nuovo il tiro quando l’area dell’incantesimo si muove nel suo spazio, o quando entra nell’area o vi termina il turno. Una creatura effettua questo tiro solo una volta per turno.
Usare uno Slot di Livello Superiore. I danni aumentano di 1d10 per ogni livello di slot sopra il 2.