Livello 3 Trasmutazione (Bardo, Stregone, Mago).
Tempo di Lancio: Azione.
Gittata: 36 m.
Componenti: V, S, M (una goccia di melassa).
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto.
Alteri il tempo attorno a un massimo di sei creature a tua scelta in un Cubo di 12 m di lato entro gittata. Ogni bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza o essere influenzato per la durata.
La Velocità di un bersaglio è dimezzata, subisce una penalità di −2 alla CA e ai tiri salvezza su Destrezza e non può compiere Reazioni. Nel suo turno può compiere o un’Azione o un’Azione Bonus, non entrambe, e se compie l’azione Attaccare può effettuare un solo attacco. Se lancia un incantesimo con componente Somatica, c’è una probabilità del 25% che l’incantesimo fallisca poiché esegue i gesti troppo lentamente.
Alla fine di ciascun suo turno, un bersaglio ripete il tiro salvezza, terminando l’effetto su di sé con un successo.