Livello 4 Invocazione (Druido, Stregone, Mago).
Tempo di Lancio: Azione.
Gittata: Sé.
Componenti: V, S, M (un po’ di fosforo o una lucciola).
Durata: 10 minuti.
Fiamme evanescenti avvolgono il tuo corpo per la durata, emanando Luce Intensa in un raggio di 3 m e Luce Fioca per ulteriori 3 m.
Le fiamme ti forniscono uno scudo caldo o uno scudo gelido, a tua scelta. Lo scudo caldo ti conferisce Resistenza ai danni da Freddo, quello gelido Resistenza ai danni da Fuoco.
Inoltre, ogni volta che una creatura entro 1,5 m da te ti colpisce con un tiro per colpire in mischia, lo scudo erutta fiamme. L’attaccante subisce 2d8 danni da Fuoco con lo scudo caldo o 2d8 danni da Freddo con lo scudo gelido.