Livello 6 Necromanzia (Bardo, Stregone, Warlock, Mago).
Tempo di Lancio: Azione.
Gittata: Sé.
Componenti: V, S.
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto.
Per la durata, i tuoi occhi diventano un vuoto d’inchiostro. Una creatura a tua scelta entro 18 m da te che puoi vedere deve superare un tiro salvezza su Saggezza o essere influenzata da uno dei seguenti effetti a tua scelta per la durata.
In ognuno dei tuoi turni finché l’incantesimo dura, puoi compiere un’azione Magia per bersagliare un’altra creatura, ma non puoi bersagliare di nuovo una creatura che abbia avuto successo nel tiro contro questo lancio dell’incantesimo.
Addormentata. Il bersaglio ha la condizione Incosciente. Si sveglia se subisce danni o se un’altra creatura compie un’azione per scuoterlo e svegliarlo.
In Preda al Panico. Il bersaglio ha la condizione Spaventato. In ciascuno dei suoi turni, il bersaglio Spaventato deve compiere l’azione Scatto e allontanarsi da te per la via più sicura e breve disponibile. Se il bersaglio si sposta in uno spazio ad almeno 18 m da te in cui non può vederti, questo effetto termina.
Nauseato. Il bersaglio ha la condizione Avvelenato.