Livello 8 Evocazione (Druido).
Tempo di Lancio: 1 minuto.
Gittata: 1,6 km.
Componenti: V, S.
Durata: Concentrazione, fino a 6 round.
Un muro d’acqua prende forma in un punto a tua scelta entro gittata. Puoi renderlo lungo fino a 90 m, alto 90 m e spesso 15 m. Il muro dura per la durata.
Quando appare, ogni creatura nella sua area effettua un tiro salvezza su Forza, subendo 6d10 danni Contundenti con un fallimento o metà con un successo.
All’inizio di ciascuno dei tuoi turni dopo la comparsa, il muro, con ogni creatura al suo interno, si muove di 15 m lontano da te. Qualsiasi creatura Enorme o più piccola dentro il muro o il cui spazio il muro attraversa mentre si muove deve superare un tiro salvezza su Forza o subire 5d10 danni Contundenti (una sola volta per round). Alla fine del turno, l’altezza del muro si riduce di 15 m, e i danni che infliggerà nei round successivi si riducono di 1d10. Quando l’altezza raggiunge 0, l’incantesimo termina.
Una creatura intrappolata può nuotare, ma a causa della forza dell’onda deve superare una prova di Forza (Atletica) contro la tua CD degli incantesimi per muoversi; con un fallimento, non può muoversi. Una creatura che esce dal muro cade a terra.