Livello 6 Necromanzia (Mago).
Tempo di Lancio: 1 minuto.
Gittata: Sé.
Componenti: V, S, M (una gemma, cristallo o reliquiario dal valore di almeno 500 MO).
Durata: Fino a dissipazione.
Il tuo corpo cade in uno stato catatonico mentre la tua anima lo lascia ed entra nel contenitore che hai usato come componente Materiale dell’incantesimo. Finché la tua anima abita il contenitore, sei consapevole dell’ambiente circostante come se fossi nello spazio del contenitore. Non puoi muoverti né compiere Reazioni. L’unica azione che puoi compiere è proiettare la tua anima fino a 30 m fuori dal contenitore, tornando nel tuo corpo vivente (terminando l’incantesimo) oppure tentando di possedere il corpo di un Umanoide.
Puoi tentare di possedere qualsiasi Umanoide entro 30 m da te che puoi vedere (le creature protette da Protezione dal Bene e dal Male o Cerchio Magico non possono essere possedute). Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Carisma. Con un fallimento, la tua anima entra nel corpo del bersaglio e l’anima del bersaglio viene intrappolata nel contenitore. Con un successo, il bersaglio resiste al possesso e non puoi tentare di possederlo di nuovo per 24 ore.
Una volta che possiedi il corpo di una creatura, lo controlli. I tuoi Punti Ferita, Dadi Ferita, Forza, Destrezza, Costituzione, Velocità e sensi sono sostituiti da quelli della creatura. Per il resto mantieni le tue statistiche di gioco.
Nel frattempo, l’anima della creatura posseduta può percepire dal contenitore usando i propri sensi, ma non può muoversi ed è Incapacitata.
Mentre possiedi un corpo, puoi compiere un’azione Magia per tornare dal corpo ospite al contenitore se si trova entro 30 m da te, restituendo l’anima della creatura ospite al suo corpo. Se il corpo ospite muore mentre sei al suo interno, la creatura muore e tu effettui un tiro salvezza su Carisma contro la tua CD degli incantesimi. Con un successo, ritorni al contenitore se si trova entro 30 m da te; altrimenti, muori.
Se il contenitore è distrutto o l’incantesimo termina, la tua anima ritorna al tuo corpo. Se il tuo corpo è a più di 30 m da te o se è morto, muori. Se l’anima di un’altra creatura si trova nel contenitore quando viene distrutto, l’anima ritorna al suo corpo se il corpo è vivo ed entro 30 m; altrimenti, quella creatura muore.
Quando l’incantesimo termina, il contenitore viene distrutto.