Assassino

Umanoide Piccolo, Neutrale

  • Classe Armatura: 16
  • Punti Ferita: 97 (15d8 + 30)
  • Velocità: 9 m
  • Iniziativa: +10 (20)
STAT VALORE MOD TS
FOR 11 +0 +0
DES 18 +4 +7
COS 14 +2 +2
INT 16 +3 +6
SAG 11 +0 +0
CAR 10 +0 +0
  • Resistenze: Veleno
  • Abilità: Acrobazia +7, Percezione +6, Furtività +10
  • Equipaggiamento: Balestra Leggera, Spada Corta, Armatura Borchiata
  • Sensi: Percezione Passiva 16
  • Linguaggi: Comune, Gergo dei Ladri
  • GS 8 (PE 3.900; MB +3)

Tratti

Schivata Evasiva. Se l’assassino è soggetto a un effetto che gli consente un TS su Des per subire solo metà danni, subisce invece 0 danni se ha successo e solo metà danni se fallisce. Non può usare questo tratto se ha la condizione Incapacitato.

Azioni

Attacco Multiplo. L’assassino effettua tre attacchi, usando Spada Corta o Balestra Leggera in qualsiasi combinazione.

Spada Corta. Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 7 (1d6 + 4) danni perforanti più 17 (5d6) danni da veleno, e il bersaglio ha la condizione Avvelenato fino all’inizio del prossimo turno dell’assassino.

Balestra Leggera. Attacco a distanza: +7, gittata 2496 m. 8 (1d8 + 4) danni perforanti più 21 (6d6) danni da veleno.

Azioni Bonus

Azione Scaltra. L’assassino compie l’azione Scatto, Disimpegno o Nascondersi.