Elementale Medio, Legale Neutrale
- Classe Armatura: 17
- Punti Ferita: 39 (6d8 + 12)
- Velocità: 9 m
- Iniziativa: +1 (11)
| STAT | VALORE | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 17 | +3 | +3 |
| DES | 12 | +1 | +1 |
| COS | 15 | +2 | +4 |
| INT | 12 | +1 | +1 |
| SAG | 13 | +1 | +1 |
| CAR | 10 | +0 | +0 |
- Immunità: Fuoco, Veleno; Avvelenato
- Sensi: Percezione Passiva 11
- Linguaggi: Primordiale (Ignan)
- GS 2 (PE 450; MB +2)
Tratti
Aura di Fuoco. Alla fine di ogni turno dell’azer, ogni creatura a sua scelta entro 1,5 m subisce 5 (1d10) danni da fuoco, a meno che l’azer non abbia la condizione Incapacitato.
Illuminazione. L’azer emette Luce Intensa in un raggio di 3 m e Luce Fioca per ulteriori 3 m.
Azioni
Martello Ardente. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. 8 (1d10 + 3) danni contundenti più 3 (1d6) danni da fuoco.