*Elementale Medio, Legale Neutrale*
- **Classe Armatura:** 17
- **Punti Ferita:** 39 (6d8 + 12)
- **Velocità:** 9 m
- **Iniziativa**: +1 (11)
|STAT|VALORE|MOD|TS|
| --- | --- | --- | ---- |
| FOR | 17 | +3 | +3 |
| DES | 12 | +1 | +1 |
| COS | 15 | +2 | +4 |
| INT | 12 | +1 | +1 |
| SAG | 13 | +1 | +1 |
| CAR | 10 | +0 | +0 |
- **Immunità**: Fuoco, Veleno; Avvelenato
- **Sensi**: Percezione Passiva 11
- **Linguaggi**: Primordiale (Ignan)
- **GS** 2 (PE 450; MB +2)
### Tratti
***Aura di Fuoco.*** Alla fine di ogni turno dell’azer, ogni creatura a sua scelta entro 1,5 m subisce 5 (1d10) danni da fuoco, a meno che l’azer non abbia la condizione Incapacitato.
***Illuminazione.*** L’azer emette Luce Intensa in un raggio di 3 m e Luce Fioca per ulteriori 3 m.
### Azioni
***Martello Ardente.*** *Tiro per colpire in mischia:* +5, portata 1,5 m. 8 (1d10 + 3) danni contundenti più 3 (1d6) danni da fuoco.