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Mostri
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Avvoltoio gigante

Mostruosità Grande, neutrale malvagio


CA 10 · Iniziativa +0 (10)
PF 25 (3d10 + 9)
Velocità 3 m, volo 18 m

FOR
15
+2
TS +2
DES
10
+0
TS +0
COS
16
+3
TS +3
INT
6
-2
TS -2
SAG
12
+1
TS +1
CAR
7
-2
TS -2

Abilità Percezione +3
Resistenze necrotico
Sensi Percezione passiva 13; scurovisione 18 m
Lingue capisce il Comune ma non lo parla
GS 1 (PE 200; BC +2)

Tattiche del branco.

L’avvoltoio dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Cavare.

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. *Colpito:*9 (2d6 + 2) danni perforanti, e il bersaglio è avvelenato fino al termine del proprio turno successivo.