Chimera

*Mostruosità Grande, Caotico Malvagio* - **Classe Armatura:** 14 - **Punti Ferita:** 114 (12d10 + 48) - **Velocità:** 9 m, Volare 18 m - **Iniziativa**: +0 (10) |STAT|VALORE|MOD|TS| | --- | --- | --- | ---- | | FOR | 19 | +4 | +4 | | DES | 11 | +0 | +0 | | COS | 19 | +4 | +4 | | INT | 3 | -4 | -4 | | SAG | 14 | +2 | +2 | | CAR | 10 | +0 | +0 | - **Abilità**: Percezione +8 - **Sensi**: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 18 - **Linguaggi**: comprende il Draconico ma non può parlarlo - **GS** 6 (PE 2.300; MB +3) ### Azioni ***Attacco Multiplo.*** La chimera effettua un attacco di Incornata, uno di Morso e uno di Artiglio. Può sostituire l’Artiglio con un uso di Soffio di Fuoco se disponibile. ***Morso.*** *Attacco in mischia:* +7, portata 1,5 m. 11 (2d6 + 4) danni perforanti, oppure 18 (4d6 + 4) danni perforanti se la chimera aveva vantaggio al tiro per colpire. ***Artiglio.*** *Attacco in mischia:* +7, portata 1,5 m. 7 (1d6 + 4) danni taglienti. ***Incornata.*** *Attacco in mischia:* +7, portata 1,5 m. 10 (1d12 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, ottiene la condizione Prono. ***Soffio di Fuoco (Ricarica 5–6).*** *TS Des:* CD 15, ogni creatura in un cono di 4,5 m. *Fallimento:* 31 (7d8) danni da fuoco. *Successo:* metà danni.