Mostruosità Grande, Caotico Malvagio
- Classe Armatura: 14
- Punti Ferita: 114 (12d10 + 48)
- Velocità: 9 m, Volare 18 m
- Iniziativa: +0 (10)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 19 | +4 | +4 |
| DES | 11 | +0 | +0 |
| COS | 19 | +4 | +4 |
| INT | 3 | -4 | -4 |
| SAG | 14 | +2 | +2 |
| CAR | 10 | +0 | +0 |
- Abilità: Percezione +8
- Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 18
- Linguaggi: comprende il Draconico ma non può parlarlo
- GS 6 (PE 2.300; MB +3)
Azioni
Attacco Multiplo. La chimera effettua un attacco di Incornata, uno di Morso e uno di Artiglio. Può sostituire l’Artiglio con un uso di Soffio di Fuoco se disponibile.
Morso. Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 11 (2d6 + 4) danni perforanti, oppure 18 (4d6 + 4) danni perforanti se la chimera aveva vantaggio al tiro per colpire.
Artiglio. Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 7 (1d6 + 4) danni taglienti.
Incornata. Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 10 (1d12 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, ottiene la condizione Prono.
Soffio di Fuoco (Ricarica 5–6). TS Des: CD 15, ogni creatura in un cono di 4,5 m. Fallimento: 31 (7d8) danni da fuoco. Successo: metà danni.