Chimera

Mostruosità Grande, Caotico Malvagio

STAT VAL MOD TS
FOR 19 +4 +4
DES 11 +0 +0
COS 19 +4 +4
INT 3 -4 -4
SAG 14 +2 +2
CAR 10 +0 +0
  • Abilità: Percezione +8
  • Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 18
  • Linguaggi: comprende il Draconico ma non può parlarlo
  • GS 6 (PE 2.300; MB +3)

Azioni

Attacco Multiplo. La chimera effettua un attacco di Incornata, uno di Morso e uno di Artiglio. Può sostituire l’Artiglio con un uso di Soffio di Fuoco se disponibile.

Morso. Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 11 (2d6 + 4) danni perforanti, oppure 18 (4d6 + 4) danni perforanti se la chimera aveva vantaggio al tiro per colpire.

Artiglio. Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 7 (1d6 + 4) danni taglienti.

Incornata. Attacco in mischia: +7, portata 1,5 m. 10 (1d12 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, ottiene la condizione Prono.

Soffio di Fuoco (Ricarica 5–6). TS Des: CD 15, ogni creatura in un cono di 4,5 m. Fallimento: 31 (7d8) danni da fuoco. Successo: metà danni.