Aberrazione Grande, Caotico Malvagio
- Classe Armatura: 16
- Punti Ferita: 76 (9d10 + 27)
- Velocità: 9 m, Nuotare 9 m
- Iniziativa: +0 (10)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 19 | +4 | +4 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| COS | 16 | +3 | +3 |
| INT | 5 | -3 | -3 |
| SAG | 11 | +0 | +0 |
| CAR | 5 | -3 | -3 |
- Immunità: Veleno; Avvelenato
- Abilità: Percezione +4
- Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 14
- Linguaggi: comprende il Linguaggio Profondo ma non può parlarlo
- GS 4 (PE 1.100; MB +2)
Tratti
Anfibio. Il chuul può respirare aria e acqua.
Individuazione della Magia. Il chuul percepisce la magia entro 36 m da sé. Questo tratto funziona come Individuazione del Magico ma non è di per sé magico.
Azioni
Attacco Multiplo. Il chuul effettua due attacchi di Chela e usa Tentacoli Paralizzanti.
Chela. Attacco in mischia: +6, portata 3 m. 9 (1d10 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola, ottiene la condizione Afferrato (CD Fuga 14) da una delle due chele.
Tentacoli Paralizzanti. TS Cos: CD 13, una creatura afferrata dal chuul. Fallimento: il bersaglio ha la condizione Avvelenato e ripete il TS alla fine di ciascun suo turno, terminando l’effetto su di sé con un successo. Dopo 1 minuto riesce automaticamente. Finché è Avvelenato in questo modo, il bersaglio ha la condizione Paralizzato.