Chuul

*Aberrazione Grande, Caotico Malvagio* - **Classe Armatura:** 16 - **Punti Ferita:** 76 (9d10 + 27) - **Velocità:** 9 m, Nuotare 9 m - **Iniziativa**: +0 (10) |STAT|VALORE|MOD|TS| | --- | --- | --- | ---- | | FOR | 19 | +4 | +4 | | DES | 10 | +0 | +0 | | COS | 16 | +3 | +3 | | INT | 5 | -3 | -3 | | SAG | 11 | +0 | +0 | | CAR | 5 | -3 | -3 | - **Immunità**: Veleno; Avvelenato - **Abilità**: Percezione +4 - **Sensi**: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 14 - **Linguaggi**: comprende il Linguaggio Profondo ma non può parlarlo - **GS** 4 (PE 1.100; MB +2) ### Tratti ***Anfibio.*** Il chuul può respirare aria e acqua. ***Individuazione della Magia.*** Il chuul percepisce la magia entro 36 m da sé. Questo tratto funziona come *Individuazione del Magico* ma non è di per sé magico. ### Azioni ***Attacco Multiplo.*** Il chuul effettua due attacchi di Chela e usa Tentacoli Paralizzanti. ***Chela.*** *Attacco in mischia:* +6, portata 3 m. 9 (1d10 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola, ottiene la condizione Afferrato (CD Fuga 14) da una delle due chele. ***Tentacoli Paralizzanti.*** *TS Cos:* CD 13, una creatura afferrata dal chuul. *Fallimento:* il bersaglio ha la condizione Avvelenato e ripete il TS alla fine di ciascun suo turno, terminando l’effetto su di sé con un successo. Dopo 1 minuto riesce automaticamente. Finché è Avvelenato in questo modo, il bersaglio ha la condizione Paralizzato.