Drago Medio (Metallico), Legale Buono
- Classe Armatura: 17
- Punti Ferita: 60 (8d8 + 24)
- Velocità: 9 m, volo 18 m, nuoto 9 m
- Iniziativa: +4 (14)
| STAT | VALORE | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 19 | +4 | +4 |
| DES | 14 | +2 | +4 |
| COS | 17 | +3 | +3 |
| INT | 14 | +2 | +2 |
| SAG | 11 | +0 | +2 |
| CAR | 16 | +3 | +3 |
- Immunità: Fuoco
- Abilità: Percezione +4, Furtività +4
- Sensi: percezione cieca 3 m, scurovisione 18 m; Percezione Passiva 14
- Linguaggi: Draconico
- GS 3 (PE 700; PB +2)
Tratti
Anfibio. Il drago può respirare aria e acqua.
Azioni
Attacco Multiplo. Il drago effettua due attacchi di Dilaniare.
Dilaniare. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 9 (1d10 + 4) danni taglienti.
Soffio di Fuoco (Ricarica 5–6). Tiro Salvezza su Destrezza: CD 13, da parte di ogni creatura in un Cono di 4,5 m. Fallimento: 22 (4d10) danni da fuoco. Successo: metà danni.
Soffio Indebolente. Tiro Salvezza su Forza: CD 13, da parte di ogni creatura non già colpita da questo soffio in un Cono di 4,5 m. Fallimento: il bersaglio ha Svantaggio alle prove basate su Forza e sottrae 2 (1d4) ai suoi tiri danno. Ripete il TS alla fine di ogni suo turno, terminando l’effetto su successo. Dopo 1 minuto l’effetto termina automaticamente.