Drago Grande (Metallico), Legale Buono
- Classe Armatura: 18
- Punti Ferita: 178 (17d10 + 85)
- Velocità: 12 m, Volare 24 m, Nuotare 12 m
- Iniziativa: +6 (16)
| CARATTERISTICA | PUNTEGGIO | MOD | TIRO SALVEZZA |
|---|---|---|---|
| FOR | 23 | +6 | +6 |
| DES | 14 | +2 | +6 |
| COS | 21 | +5 | +5 |
| INT | 16 | +3 | +3 |
| SAG | 13 | +1 | +5 |
| CAR | 20 | +5 | +5 |
- Immunità: Fuoco
- Abilità: Intuizione +5, Percezione +9, Persuasione +9, Furtività +6
- Sensi: vista cieca 9 m, scurovisione 36 m; Percezione Passiva 19
- Linguaggi: Comune, Draconico
- GS 10 (PE 5.900; MB +4)
Tratti
Anfibio. Può respirare aria e acqua.
Azioni
Attacco Multiplo. Tre attacchi con Lacerare. Può sostituirne uno con un Soffio Indebolente.
Lacerare. Attacco in mischia: +10, portata 3 m. 17 (2d10 + 6) taglienti.
Soffio di Fuoco (Ricarica 5–6). TS Destrezza: CD 17, ogni creatura in un cono di 9 m. Fallimento: 55 (10d10) fuoco. Successo: metà danno.
Soffio Indebolente. TS Forza: CD 17, ogni creatura non già affetta in un cono di 9 m. Fallimento: svantaggio ai test basati su Forza e –3 (1d6) ai tiri danno. Ripete il TS a fine turno per terminare l’effetto. Dopo 1 minuto ha successo automaticamente.