Erinyes

Immonda Media (Diavolo), Legale Malvagio

  • Classe Armatura: 18
  • Punti Ferita: 178 (21d8 + 84)
  • Velocità: 9 m, volo 18 m
  • Iniziativa: +7 (17)
STAT VALORE MOD TS
FOR 18 +4 +4
DES 16 +3 +7
COS 18 +4 +8
INT 14 +2 +2
SAG 14 +2 +2
CAR 18 +4 +8
  • Resistenze: Freddo
  • Immunità: Fuoco, Veleno; Avvelenato
  • Abilità: Percezione +6, Persuasione +8
  • Sensi: vera visione 36 m; Percezione Passiva 16
  • Linguaggi: Infernale; telepatia 36 m
  • GS 12 (PE 8.400; PB +4)

Tratti

Restaurazione Diabolica. Se l’erinyes muore fuori dai Nove Inferi, il suo corpo scompare in fumo sulfureo e ottiene immediatamente un nuovo corpo, tornando in vita con tutti i suoi Punti Ferita da qualche parte nei Nove Inferi.

Resistenza Magica. L’erinyes ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi ed effetti magici.

Corda Magica. L’erinyes possiede una corda magica. Finché la tiene, può usare l’azione Corda Intricante. La corda ha CA 20, PF 90 e Immunità a danni da veleno e psichici. La corda si riduce in polvere se portata a 1,5 m o più di distanza dall’erinyes per almeno 1 ora, se ridotta a 0 PF, o se l’erinyes muore. Se la corda è danneggiata o distrutta, l’erinyes può ripristinarla completamente al termine di un Riposo Breve o Lungo.

Azioni

Attacco Multiplo. L’erinyes effettua tre attacchi con Spada Inaridente e può usare Corda Intricante.

Spada Inaridente. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m. 13 (2d8 + 4) danni taglienti più 11 (2d10) danni necrotici.

Corda Intricante (richiede Corda Magica). Tiro Salvezza su Forza: CD 16, una creatura che l’erinyes può vedere entro 36 m. Fallimento: 14 (4d6) danni da forza e il bersaglio è Immobilizzato finché la corda non viene distrutta, l’erinyes non usa un’Azione Bonus per liberarlo, o non usa di nuovo Corda Intricante.