Elementale Grande, Neutrale
- Classe Armatura: 15
- Punti Ferita: 90 (12d10 + 24)
- Velocità: 3 m, Volare 27 m (fluttuare)
- Iniziativa: +5 (15)
| STAT | VALORE | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 14 | +2 | +2 |
| DES | 20 | +5 | +5 |
| COS | 14 | +2 | +2 |
| INT | 6 | -2 | -2 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 6 | -2 | -2 |
- Resistenze: Contundenti, Fulmine, Perforanti, Taglienti
- Immunità: Veleno, Tuono; Affaticato, Afferato, Paralizzato, Pietrificato, Avvelenato, Prono, Immobilizzato, Incosciente
- Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 10
- Linguaggi: Primordiale (Auran)
- GS 5 (PE 1.800; PB +3)
Tratti
Forma Aerea. L’elementale può entrare nello spazio di una creatura e fermarsi lì. Può muoversi attraverso uno spazio largo 2,5 cm senza dover spendere movimento extra.
Azioni
Attacco Multiplo. L’elementale effettua due attacchi di Schianto Tonante.
Schianto Tonante. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. 14 (2d8 + 5) danni da tuono.
Turbine (Ricarica 4-6). TS For: CD 13, una creatura Media o più piccola nello spazio dell’elementale. Fallimento: 24 (4d10 + 2) danni da tuono, la creatura viene spinta fino a 6 m lontano dall’elementale e cade con la condizione Prono. Successo: metà danni.