Famiglio Vampirico

Umanoide Piccolo, Neutrale Malvagio

  • Classe Armatura: 15
  • Punti Ferita: 65 (10d8 + 20)
  • Velocità: 9 m, Scalare 9 m
  • Iniziativa: +5 (15)
CARATTERISTICA PUNTEGGIO MOD TIRO SALVEZZA
FOR 17 +3 +3
DES 16 +3 +5
COS 15 +2 +2
INT 10 +0 +0
SAG 10 +0 +2
CAR 14 +2 +2
  • Resistenze: Necrotico
  • Immunità: Affascinato (tranne dal suo padrone vampiro)
  • Abilità: Percezione +4, Persuasione +4, Furtività +7
  • Equipaggiamento: Pugnale ×10
  • Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 14
  • Linguaggi: Comune più un altro
  • GS 3 (PE 700; MB +2)

Tratti

Connessione Vampirica. Finché si trovano sullo stesso piano, il vampiro comunica telepaticamente col famiglio e può percepire attraverso i suoi sensi.

Azioni

Attacco Multiplo. Due attacchi con Pugnale Ombroso.

Pugnale Ombroso. Attacco in mischia o a distanza: +5, portata 1,5 m o gittata 618 m. 5 (1d4 + 3) perforanti più 7 (3d4) necrotici. Se il bersaglio è ridotto a 0 PF da questo attacco, diventa Stabile ma ha la condizione Avvelenato per 1 ora. Finché è Avvelenato, è anche Paralizzato.

Azioni Bonus

Agilità Immortale. Compie Scatto o Disimpegno.