Umanoide Piccolo, Neutrale Malvagio
- Classe Armatura: 15
- Punti Ferita: 65 (10d8 + 20)
- Velocità: 9 m, Scalare 9 m
- Iniziativa: +5 (15)
| CARATTERISTICA | PUNTEGGIO | MOD | TIRO SALVEZZA |
|---|---|---|---|
| FOR | 17 | +3 | +3 |
| DES | 16 | +3 | +5 |
| COS | 15 | +2 | +2 |
| INT | 10 | +0 | +0 |
| SAG | 10 | +0 | +2 |
| CAR | 14 | +2 | +2 |
- Resistenze: Necrotico
- Immunità: Affascinato (tranne dal suo padrone vampiro)
- Abilità: Percezione +4, Persuasione +4, Furtività +7
- Equipaggiamento: Pugnale ×10
- Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 14
- Linguaggi: Comune più un altro
- GS 3 (PE 700; MB +2)
Tratti
Connessione Vampirica. Finché si trovano sullo stesso piano, il vampiro comunica telepaticamente col famiglio e può percepire attraverso i suoi sensi.
Azioni
Attacco Multiplo. Due attacchi con Pugnale Ombroso.
Pugnale Ombroso. Attacco in mischia o a distanza: +5, portata 1,5 m o gittata 6⁄18 m. 5 (1d4 + 3) perforanti più 7 (3d4) necrotici. Se il bersaglio è ridotto a 0 PF da questo attacco, diventa Stabile ma ha la condizione Avvelenato per 1 ora. Finché è Avvelenato, è anche Paralizzato.
Azioni Bonus
Agilità Immortale. Compie Scatto o Disimpegno.