Umanoide Piccolo, Neutrale
- Classe Armatura: 13
- Punti Ferita: 44 (8d8 + 8)
- Velocità: 9 m
- Iniziativa: +2 (12)
| CARATT | PUNTEGGIO | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 11 | +0 | +0 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| COS | 12 | +1 | +1 |
| INT | 10 | +0 | +0 |
| SAG | 14 | +2 | +4 |
| CAR | 13 | +1 | +1 |
- Abilità: Inganno +3, Persuasione +3, Religione +2
- Equipaggiamento: Simbolo Sacro, Armatura di Cuoio
- Sensi: Percezione Passiva 12
- Linguaggi: Comune
- GS 2 (PE 450; PB +2)
Azioni
Lama del Patto. Tiro per Colpire in Mischia: +4, portata 1,5 m. 6 (1d8 + 2) danni taglienti più 7 (2d6) danni necrotici.
Incantesimi. Il cultista lancia uno dei seguenti incantesimi, usando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD tiri salvezza 12, +4 a colpire con gli attacchi con incantesimi):
- A volontà: Luce, Taumaturgia
- 1/giorno ciascuno: Blocca Persone
- 2/giorno ciascuno: Comando
Azioni Bonus
Arma Spirituale (2/giorno). Il cultista lancia Arma Spirituale, usando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.