Gigante delle Nubi

Gigante Enorme, Neutrale

  • Classe Armatura: 14
  • Punti Ferita: 200 (16d12 + 96)
  • Velocità: 12 m, Volare 6 m (fluttuare)
  • Iniziativa: +4 (14)
CARATT PUNTEGGIO MOD TS
FOR 27 +8 +8
DES 10 +0 +0
COS 22 +6 +10
INT 12 +1 +1
SAG 16 +3 +7
CAR 16 +3 +3
  • Abilità: Intuizione +7, Percezione +11
  • Sensi: Percezione Passiva 21
  • Linguaggi: Comune, Gigante
  • GS 9 (PE 5.000; PB +4)

Azioni

Attacco Multiplo. Il gigante effettua due attacchi, usando Mazzafrusto Tonante o Nuvola Tonante in qualsiasi combinazione. Può sostituire un attacco con l’uso di Incantesimi per lanciare Nube di Nebbia.

Mazzafrusto Tonante. Tiro per Colpire in Mischia: +12, portata 3 m. 21 (3d8 + 8) danni contundenti più 7 (2d6) danni da tuono.

Nuvola Tonante. Tiro per Colpire a Distanza: +12, gittata 72 m. 18 (3d6 + 8) danni da tuono, e il bersaglio ha la condizione Incapacitato fino alla fine del suo prossimo turno.

Incantesimi. Il gigante lancia uno dei seguenti incantesimi, senza componenti materiali e usando Carisma come caratteristica da incantatore (CD tiri salvezza 15):

  • A volontà: Individuazione del Magico, Nube di Nebbia, Luce
  • 1/giorno ciascuno: Controllare il Clima, Forma Gassosa, Telecinesi

Azioni Bonus

Passo Velato. Il gigante lancia l’incantesimo Passo Velato, usando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.