Gigante delle Tempeste

Gigante Enorme, Caotico Buono

  • Classe Armatura: 16
  • Punti Ferita: 230 (20d12 + 100)
  • Velocità: 15 m, Volare 7,5 m (fluttuare), Nuotare 15 m
  • Iniziativa: +7 (17)
CARATTERISTICA PUNTEGGIO MOD TIRO SALVEZZA
FOR 29 +9 +14
DES 14 +2 +2
COS 20 +5 +10
INT 16 +3 +3
SAG 20 +5 +10
CAR 18 +4 +9
  • Resistenze: Freddo
  • Immunità: Fulmine, Tuono
  • Abilità: Arcano +8, Atletica +14, Storia +8, Percezione +10
  • Sensi: scurovisione 36 m, vista cieca 9 m; Percezione Passiva 20
  • Linguaggi: Comune, Gigante
  • GS 13 (PE 10.000; MB +5)

Tratti

Anfibio. Può respirare aria e acqua.

Azioni

Attacco Multiplo. Due attacchi: Spada della Tempesta o Fulmine in qualsiasi combinazione.

Spada della Tempesta. Attacco in mischia: +14, portata 3 m. 23 (4d6 + 9) taglienti più 13 (3d8) fulmine.

Fulmine. Attacco a distanza: +14, gittata 150 m. 22 (2d12 + 9) fulmine e il bersaglio è Accecato e Assordato fino all’inizio del prossimo turno del gigante.

Tempesta di Fulmini (Ricarica 5–6). TS Destrezza: CD 18, ogni creatura in un cilindro di raggio 3 m e altezza 12 m originato da un punto visibile entro 150 m. Fallimento: 55 (10d10) fulmine. Successo: metà danno.

Incantesimi. Lancia senza componenti materiali, Saggezza come caratteristica da incantatore (CD 18):

  • A volontà: Individuazione della Magia, Luce
  • 1/Giorno: Controllare il Clima