Guardia

Umanoide Piccolo, Neutrale

  • Classe Armatura: 16
  • Punti Ferita: 11 (2d8 + 2)
  • Velocità: 9 m
  • Iniziativa: +1 (11)
STAT VALORE MOD TS
FOR 13 +1 +1
DES 12 +1 +1
COS 12 +1 +1
INT 10 +0 +0
SAG 11 +0 +0
CAR 10 +0 +0
  • Abilità: Percezione +2
  • Equipaggiamento: Cotta di maglia, Scudo, Lancia
  • Sensi: Percezione Passiva 12
  • Linguaggi: Comune
  • GS 18 (PE 25; PB +2)

Azioni

Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +3, portata 1,5 m o gittata 618 m. 4 (1d6 + 1) danni perforanti.