Guerriero Goblin

Fata Piccola (Goblinide), Caotico Neutrale

  • Classe Armatura: 15
  • Punti Ferita: 10 (3d6)
  • Velocità: 9 m
  • Iniziativa: +2 (12)
STAT VALORE MOD TS
FOR 8 -1 -1
DES 15 +2 +2
COS 10 +0 +0
INT 10 +0 +0
SAG 8 -1 -1
CAR 8 -1 -1
  • Abilità: Furtività +6
  • Equipaggiamento: Armatura di cuoio, Scimitarra, Scudo, Arco corto
  • Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 9
  • Linguaggi: Comune, Goblin
  • GS 14 (PE 50; PB +2)

Azioni

Scimitarra. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. 5 (1d6 + 2) danni taglienti, più 2 (1d4) danni taglienti se il tiro per colpire era con Vantaggio.

Arco corto. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 2496 m. 5 (1d6 + 2) danni perforanti, più 2 (1d4) danni perforanti se il tiro per colpire era con Vantaggio.

Azioni Bonus

Fuga Rapida. Il goblin compie l’Azione Disimpegno o Nascondersi.