Guerriero Gnoll

Immonda Media, Caotico Malvagio

  • Classe Armatura: 15
  • Punti Ferita: 27 (6d8)
  • Velocità: 9 m
  • Iniziativa: +1 (11)
STAT VALORE MOD TS
FOR 14 +2 +2
DES 12 +1 +1
COS 11 +0 +0
INT 6 -2 -2
SAG 10 +0 +0
CAR 7 -2 -2
  • Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 10
  • Linguaggi: Gnoll
  • GS 12 (PE 100; PB +2)

Azioni

Dilaniare. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. 5 (1d6 + 2) danni perforanti.

Arco d’Ossa. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45180 m. 6 (1d10 + 1) danni perforanti.

Azioni Bonus

Furia Omicida (1/giorno). Immediatamente dopo aver inflitto danni a una creatura già Sanguinante, lo gnoll si muove fino a metà della sua Velocità e effettua un attacco di Dilaniare.