Incubo

Mostro Grande, Neutrale Malvagio

  • Classe Armatura: 13
  • Punti Ferita: 68 (8d10 + 24)
  • Velocità: 18 m, Volare 27 m (fluttuare)
  • Iniziativa: +2 (12)
CARAT VALORE MOD TS
FOR 18 +4 +4
DES 15 +2 +2
COS 16 +3 +3
INT 10 +0 +0
SAG 13 +1 +1
CAR 15 +2 +2
  • Immunità: Fuoco
  • Sensi: Percezione Passiva 11
  • Linguaggi: Capisce Abissale, Comune e Infernale ma non può parlare
  • GS 3 (PE 700; BB +2)

Tratti

Concedere Resistenza al Fuoco. L’incubo può garantire Resistenza al danno da fuoco a un cavaliere mentre lo cavalca.

Illuminazione. L’incubo emette luce intensa in un raggio di 3 m e luce fioca per altri 3 m.

Azioni

Zoccoli. Tiro per Colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 13 (2d8 + 4) danni contundenti più 10 (3d6) danni da fuoco.

Passo Etereo. L’incubo e fino a tre creature consenzienti entro 1,5 m si teletrasportano sul Piano Etereo dal Piano Materiale o viceversa.