Magmin

Elementale Piccolo, Caotico Neutrale

  • Classe Armatura: 14
  • Punti Ferita: 13 (3d6 + 3)
  • Velocità: 9 m
  • Iniziativa: +2 (12)
STAT VALORE MOD TS
FOR 7 -2 -2
DES 15 +2 +2
COS 12 +1 +1
INT 8 -1 -1
SAG 11 +0 +0
CAR 10 +0 +0
  • Immunità: Fuoco
  • Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 10
  • Linguaggi: Primordiale (Ignan)
  • GS 12 (PE 100; PB +2)

Tratti

Esplosione di Morte. Il magmin esplode quando muore. Tiro Salvezza su Destrezza: CD 11, da parte di ogni creatura in un’Emanazione di 3 m originata dal magmin. Fallimento: 7 (2d6) danni da fuoco. Successo: metà danni.

Azioni

Tocco. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. 7 (2d4 + 2) danni da fuoco. Se il bersaglio è una creatura o un oggetto infiammabile non indossato o trasportato, prende fuoco.

Azioni Bonus

Illuminazione Ardente. Il magmin si dà fuoco o estingue le proprie fiamme. Mentre è in fiamme, emette Luce Intensa in un raggio di 3 m e Luce Fioca per ulteriori 3 m.