Merrow

Mostruosità Grande, Caotica Malvagia

STAT VAL MOD TS
FOR 18 +4 +4
DES 15 +2 +2
COS 15 +2 +2
INT 8 -1 -1
SAG 10 +0 +0
CAR 9 -1 -1
  • Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 10
  • Linguaggi: Abissale, Primordiale (Aquan)
  • GS 2 (PE 450; PB +2)

Tratti

Anfibio. Il merrow può respirare aria e acqua.

Azioni

Attacco Multiplo. Il merrow effettua due attacchi, usando Morso, Artiglio o Arpione in qualsiasi combinazione.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 6 (1d4 + 4) danni perforanti, e il bersaglio ha la condizione Avvelenato fino alla fine del prossimo turno del merrow.

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 9 (2d4 + 4) danni taglienti.

Arpione. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 618 m. 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola, il merrow lo tira fino a 4,5 m verso di sé.