Elementale Piccolo, Neutrale Malvagio
- Classe Armatura: 11
- Punti Ferita: 18 (4d6 + 4)
- Velocità: 9 m, volo 9 m
- Iniziativa: +1 (11)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 8 | -1 | -1 |
| DES | 12 | +1 | +1 |
| COS | 12 | +1 | +1 |
| INT | 7 | -2 | -2 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 10 | +0 | +0 |
- Vulnerabilità: Freddo
- Immunità: Fuoco, Veleno; Affaticamento, Avvelenato
- Abilità: Furtività +3
- Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 10
- Linguaggi: Primordiale (Ignan, Terran)
- GS 1⁄2 (PE 100; PB +2)
Tratti
Esplosione di Morte. Il mephit esplode quando muore. Tiro Salvezza su Destrezza: CD 11, da parte di ogni creatura in un’Emanazione di 1,5 m originata dal mephit. Fallimento: 7 (2d6) danni da fuoco. Successo: metà danni.
Azioni
Artigli. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. 3 (1d4 + 1) danni taglienti più 3 (1d6) danni da fuoco.
Soffio di Fuoco (Ricarica 6). Tiro Salvezza su Destrezza: CD 11, da parte di ogni creatura in un Cono di 4,5 m. Fallimento: 7 (2d6) danni da fuoco. Successo: metà danni.