Mostruosità Grande, Caotica Malvagia
- Classe Armatura: 14
- Punti Ferita: 85 (10d10 + 30)
- Velocità: 12 m
- Iniziativa: +0 (10)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +4 |
| DES | 11 | +0 | +0 |
| COS | 16 | +3 | +3 |
| INT | 6 | -2 | -2 |
| SAG | 16 | +3 | +3 |
| CAR | 9 | -1 | -1 |
- Abilità: Percezione +7, Sopravvivenza +7
- Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 17
- Linguaggi: Abissale
- GS 3 (PE 700; PB +2)
Azioni
Alabarda Abissale. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. 10 (1d12 + 4) danni taglienti più 10 (3d6) danni necrotici.
Incornata (Ricarica 5–6). Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 18 (4d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola e il minotauro si è mosso di almeno 3 m dritto verso di esso immediatamente prima di colpirlo, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti extra e ottiene la condizione Prono.