Non Morto Grande, Neutrale Malvagio
- Classe Armatura: 8
- Punti Ferita: 85 (9d10 + 36)
- Velocità: 9 m
- Iniziativa: -2 (8)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 19 | +4 | +4 |
| DES | 6 | -2 | -2 |
| COS | 18 | +4 | +4 |
| INT | 3 | -4 | -4 |
| SAG | 6 | -2 | +0 |
| CAR | 5 | -3 | -3 |
- Immunità: Veleno; Affaticato, Avvelenato
- Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 8
- Linguaggi: Capisce Comune e Gigante ma non può parlare
- GS 2 (PE 450; BB +2)
Tratti
Tenacia dei Non Morti. Se i danni riducono lo zombie a 0 Punti Ferita, effettua un tiro salvezza su Costituzione (CD 5 + danno subito), a meno che il danno non sia Radiante o da Colpo Critico. Con un tiro riuscito, lo zombie rimane a 1 Punto Ferita invece.
Azioni
Slam. Tiro per Colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 13 (2d8 + 4) danni contundenti.