Ogre Zombie

Non Morto Grande, Neutrale Malvagio

STAT VAL MOD TS
FOR 19 +4 +4
DES 6 -2 -2
COS 18 +4 +4
INT 3 -4 -4
SAG 6 -2 +0
CAR 5 -3 -3

Tratti

Tenacia dei Non Morti. Se i danni riducono lo zombie a 0 Punti Ferita, effettua un tiro salvezza su Costituzione (CD 5 + danno subito), a meno che il danno non sia Radiante o da Colpo Critico. Con un tiro riuscito, lo zombie rimane a 1 Punto Ferita invece.

Azioni

Slam. Tiro per Colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 13 (2d8 + 4) danni contundenti.