Otyugh

Aberrazione Grande, Neutrale

STAT VAL MOD TS
FOR 16 +3 +3
DES 11 +0 +0
COS 19 +4 +7
INT 6 -2 -2
SAG 13 +1 +1
CAR 6 -2 -2
  • Sensi: Scurovisione 36 m; Percezione Passiva 11
  • Linguaggi: Otyugh; telepatia 36 m (non permette risposta telepatica)
  • GS 5 (PE 1.800; BB +3)

Azioni

Multiattacco. L’otyugh effettua un attacco di Morso e due di Tentacolo.

Morso. Tiro per Colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 12 (2d8 + 3) danni perforanti, e il bersaglio è Avvelenato. Ogni volta che il bersaglio Avvelenato termina un Riposo Lungo, subisce l’effetto seguente: TS Costituzione CD 15. Fallimento: il massimo dei suoi Punti Ferita si riduce di 5 (1d10) e non torna normale finché la condizione Avvelenato non termina. Successo: la condizione Avvelenato termina.

Tentacolo. Tiro per Colpire in mischia: +6, portata 3 m. 12 (2d8 + 3) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, è Afferrato (CD 13 per liberarsi) da uno dei due tentacoli.

Schianto con Tentacoli. TS Costituzione: CD 14, ogni creatura afferrata dall’otyugh. Fallimento: 16 (3d8 + 3) danni contundenti e il bersaglio è Stordito fino all’inizio del turno successivo dell’otyugh. Successo: solo metà danno.