Elementale Grande, Neutrale Malvagio
- Classe Armatura: 15
- Punti Ferita: 90 (12d10 + 24)
- Velocità: 9 m, Scalare 9 m
- Iniziativa: +2 (12)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +4 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| COS | 15 | +2 | +2 |
| INT | 11 | +0 | +0 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 12 | +1 | +1 |
- Vulnerabilità: Freddo
- Immunità: Fuoco
- Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 10
- Linguaggi: Primordiale (Ignan)
- GS 5 (PE 1.800; BB +3)
Tratti
Aura di Fuoco. Alla fine di ciascun suo turno, ogni creatura a sua scelta entro un’emanazione di 1,5 m subisce 7 (2d6) danni da fuoco.
Azioni
Multiattacco. Effettua due attacchi di Lancia Fiammeggiante. Può sostituirne uno con un uso di Stritolare.
Lancia Fiammeggiante. Tiro per Colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6⁄18 m. 13 (2d8 + 4) danni perforanti più 7 (2d6) danni da fuoco. La lancia ritorna magicamente nella sua mano subito dopo un attacco a distanza.
Stritolare. TS Forza: CD 15, una creatura Grande o più piccola entro 3 m. Fallimento: 11 (2d6 + 4) danni contundenti più 7 (2d6) danni da fuoco. Il bersaglio è Afferrato (CD 14 per sfuggire) e Immobilizzato finché la presa dura.