Non Morto Grande, Legale Malvagio
- Classe Armatura: 13
- Punti Ferita: 22 (3d10 + 6)
- Velocità: 18 m
- Iniziativa: +1 (11)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +4 |
| DES | 12 | +1 | +1 |
| COS | 15 | +2 | +2 |
| INT | 2 | -4 | -4 |
| SAG | 8 | -1 | -1 |
| CAR | 5 | -3 | -3 |
- Vulnerabilità: Contundenti
- Immunità: Veleno; Affaticato, Avvelenato
- Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 9
- GS 1⁄2 (PE 100; MB +2)
Azioni
Zoccoli. Attacco in mischia: +6, portata 1,5 m. 7 (1d6 + 4) contundenti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola e lo scheletro si è mosso di almeno 6 m dritto verso di essa immediatamente prima di colpire, il bersaglio è Prono.