Non Morto Grande, Legale Malvagio
- Classe Armatura: 12
- Punti Ferita: 45 (6d10 + 12)
- Velocità: 12 m
- Iniziativa: +0 (10)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +4 |
| DES | 11 | +0 | +0 |
| COS | 15 | +2 | +2 |
| INT | 6 | -2 | -2 |
| SAG | 8 | -1 | -1 |
| CAR | 5 | -3 | -3 |
- Vulnerabilità: Contundente
- Immunità: Veleno; Affaticato, Avvelenato
- Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 9
- Linguaggi: Comprende l’Abissale ma non può parlare
- GS 2 (PE 450; PB +2)
Azioni
Incornata. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola e lo scheletro si è mosso di almeno 6 m dritto verso di esso immediatamente prima di colpirlo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e ottiene la condizione Prono.
Schianto. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 15 (2d10 + 4) danni contundenti.