Scheletro di Minotauro

Non Morto Grande, Legale Malvagio

STAT VAL MOD TS
FOR 18 +4 +4
DES 11 +0 +0
COS 15 +2 +2
INT 6 -2 -2
SAG 8 -1 -1
CAR 5 -3 -3
  • Vulnerabilità: Contundente
  • Immunità: Veleno; Affaticato, Avvelenato
  • Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 9
  • Linguaggi: Comprende l’Abissale ma non può parlare
  • GS 2 (PE 450; PB +2)

Azioni

Incornata. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola e lo scheletro si è mosso di almeno 6 m dritto verso di esso immediatamente prima di colpirlo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e ottiene la condizione Prono.

Schianto. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 15 (2d10 + 4) danni contundenti.