Celestiale Grande, Legale Neutrale
- Classe Armatura: 17
- Punti Ferita: 170 (20d10 + 60)
- Velocità: 12 m, Volare 18 m
- Iniziativa: +6 (16)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +4 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| COS | 16 | +3 | +3 |
| INT | 18 | +4 | +4 |
| SAG | 18 | +4 | +4 |
| CAR | 18 | +4 | +4 |
- Resistenze: Necrotico, Radiante
- Immunità: Psichico; Affascinato, Spaventato
- Abilità: Arcano +12, Storia +12, Percezione +8, Religione +12
- Sensi: vista cieca 36 m; Percezione Passiva 18
- Linguaggi: Celestiale, Comune
- GS 11 (PE 7.200, o 8.400 nella tana)
Tratti
Insondabile. Nessuna magia può osservarla a distanza o leggere i suoi pensieri senza permesso. Prove di Saggezza (Intuizione) per capirne intenzioni o sincerità hanno svantaggio.
Resistenza Leggendaria (3/Giorno, o 4/Giorno nella tana). Se fallisce un TS, può scegliere di riuscire invece.
Azioni
Attacco Multiplo. Tre attacchi con gli artigli.
Artigli. Attacco in mischia: +8, portata 1,5 m. 14 (3d6 + 4) taglienti.
Ruggito Straziante (Ricarica 5–6). TS Saggezza: CD 16, ogni nemico in un’emissione di 90 m. Fallimento: 35 (10d6) psichici e Incapacitato fino all’inizio del turno successivo della sfinge.
Incantesimi. Lancia i seguenti incantesimi senza componenti materiali, Intelligenza come caratteristica da incantatore (CD 16):
- A volontà: Individuazione della Magia, Identificare, Mano Magica, Illusione Minore, Prestidigitazione
- 1/Giorno ciascuno: Dissolvi Magie, Leggenda, Individuazione Oggetto, Spostamento Planare, Rimuovi Maledizione, Linguaggi
Azioni Leggendarie
Agguato Arcano. Si teletrasporta fino a 9 m in uno spazio libero visibile e fa un attacco con gli artigli.
Peso degli Anni. TS Costituzione: CD 16, una creatura visibile entro 36 m. Fallimento: ottiene 1 livello di Affaticamento e appare più vecchia di 3d10 anni. La sfinge non può ripetere questa azione fino al turno successivo.