Signore delle Mummie

Non Morto Piccolo, Legale Malvagio

STAT VAL MOD TS
FOR 18 +4 +4
DES 10 +0 +0
COS 17 +3 +3
INT 11 +0 +5
SAG 19 +4 +9
CAR 16 +3 +3
  • Vulnerabilità: Fuoco
  • Immunità: Necrotico, Veleno; Affascinato, Affaticato, Spaventato, Paralizzato, Avvelenato
  • Abilità: Storia +5, Percezione +9, Religione +5
  • Sensi: vista vera 18 m; Percezione Passiva 19
  • Linguaggi: Comune più altre tre lingue
  • GS 15 (PE 13.000; o 15.000 nella tana)

Tratti

Resistenza Leggendaria (3/giorno, o 4/giorno nella tana). Se la mummia fallisce un tiro salvezza, può scegliere di riuscire al suo posto.

Resistenza alla Magia. La mummia ha vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Restaurazione Non Morta. Se distrutta, la mummia ottiene un nuovo corpo dopo 24 ore se il suo cuore è intatto, rianimandosi con tutti i suoi Punti Ferita. Il nuovo corpo appare in uno spazio non occupato all’interno della tana della mummia. Il cuore è un oggetto Minuscolo con CA 17, PF 10 e Immunità a tutti i danni tranne il Fuoco.

Azioni

Attacco Multiplo. La mummia effettua un attacco Pugno Putrescente o Canalizzare Energia Negativa, e usa Sguardo Terrificante.

Pugno Putrescente. Tiro per colpire in mischia: +9, portata 1,5 m. 15 (2d10 + 4) danni contundenti più 10 (3d6) danni necrotici. Se il bersaglio è una creatura, è maledetto. Finché è maledetto, il bersaglio non può recuperare Punti Ferita, non ottiene benefici dal terminare un Riposo Lungo e il suo massimo di Punti Ferita diminuisce di 10 (3d6) ogni 24 ore che passano. Una creatura muore e si riduce in polvere se viene portata a 0 PF da questo attacco.

Canalizzare Energia Negativa. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 18 m. 25 (6d6 + 4) danni necrotici.

Sguardo Terrificante. Tiro Salvezza su Saggezza: CD 17, una creatura che la mummia può vedere entro 18 m. Fallimento: 25 (6d6 + 4) danni psichici, e il bersaglio ha la condizione Paralizzato fino alla fine del prossimo turno della mummia.

Incantesimi. La mummia lancia uno dei seguenti incantesimi, senza componenti materiali e usando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD 17 ai TS, +9 ai tiri per colpire con gli attacchi con incantesimi):

Azioni Leggendarie

Sguardo. La mummia usa Sguardo Terrificante. La mummia non può riutilizzare questa azione fino all’inizio del suo prossimo turno.

Colpo Necrotico. La mummia effettua un attacco Pugno Putrescente o Canalizzare Energia Negativa.

Comando Terribile. La mummia lancia Comando (versione di 2° livello), usando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi. La mummia non può riutilizzare questa azione fino all’inizio del suo prossimo turno.