Non Morto Medio, Neutrale Malvagio
- Classe Armatura: 14
- Punti Ferita: 82 (11d8 + 33)
- Velocità: 9 m
- Iniziativa: +4 (14)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 15 | +2 | +2 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| COS | 16 | +3 | +3 |
| INT | 10 | +0 | +0 |
| SAG | 13 | +1 | +1 |
| CAR | 15 | +2 | +2 |
- Resistenze: Necrotico
- Immunità: Veleno; Affaticato, Avvelenato
- Abilità: Percezione +3, Furtività +4
- Equipaggiamento: Armatura Borchiata
- Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 13
- Linguaggi: Comune più un altro
- GS 3 (PE 700; MB +2)
Tratti
Sensibilità alla Luce Solare. In piena luce solare ha svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.
Azioni
Attacco Multiplo. Due attacchi: Spada Necrotica o Arco Necrotico in qualsiasi combinazione. Può sostituire uno con Rubavita.
Spada Necrotica. Attacco in mischia: +4, portata 1,5 m. 6 (1d8 + 2) taglienti più 4 (1d8) necrotici.
Arco Necrotico. Attacco a distanza: +4, gittata 45⁄180 m. 6 (1d8 + 2) perforanti più 4 (1d8) necrotici.
Rubavita. TS Costituzione: CD 13, una creatura entro 1,5 m. Fallimento: 6 (1d8 + 2) necrotici e il massimo di PF del bersaglio si riduce di un valore pari ai danni subiti. Un Umanoide ucciso da questo attacco si rialza 24 ore dopo come Zombie sotto il controllo dello spettro, a meno che non venga riportato in vita o il corpo distrutto. Lo spettro può controllare al massimo dodici zombie alla volta.